Vom Papier auf die Straße: Mandalas für draußen

Kreativprodukt

(ddp direct) Bunte Mandalas erobern jetzt auch Innenhöfe, Plätze und Spielstraßen: Der “Outdoor Mandala-Designer®” für Kinder ab fünf Jahren macht’s möglich. Eine Riesenschablone, bunte Straßenmalkreiden und Ideen für fantasievolle Motivkombinationen gibt es in vier unterschiedlichen Themen-Sets. Damit können kleine Künstler ganze Teerflächen beleben und bunt verzieren.

Knapp 60 cm Durchmesser misst die auseinander geklappte Mandala-Schablone. Sie ist bunt, besteht aus flexiblem Kunststoff und enthält verschiedenste Figuren und Formen – je nach Thema des jeweiligen Sets. Die Kinder malen diese Motive mit bunter Straßenkreide nach und fügen sie zu einem individuellen Straßen-Mandala zusammen. Das Prinzip des Ravensburger Mandala-Designers® ist einfach: Wie bei der Papier-Variante malen die Kinder zu Beginn einen Kreis um die Schablone. Auf dem Boden kennzeichnet ein kleiner Kreidestrich den Fixpunkt. Von dort aus drehen die jungen Künstler ihre Schablone Pfeil um Pfeil weiter und übertragen ihr gewünschtes Motiv auf den Untergrund. Geführt von den Markierungen der Schablone entsteht so ein regelmäßig wiederkehrendes Muster im Kreis – ein Mandala. Bei der farblichen Gestaltung sind der kindlichen Fantasie keine Grenzen gesetzt – bis ein Regenguss Platz schafft für neue, bunte Straßen-Mandalas.

Outdoor Mandala-Designer® ist für Kinder ab fünf Jahren. Es gibt ihn als Themen-Sets “Animal Fun”, “Romantic Garden”, “Fairy Dreams” und “Flowers & Butterflies”. Jedes Set besteht aus einer Schablone mit sechs auswaschbaren Malkreiden und einer Faltkarton-Tasche zur sicheren Aufbewahrung. Ab Februar 2013 für ca. 16 Euro im Spielwarenhandel erhältlich.

Mehr Informationen finden Sie unter www.ravensburger.de

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=== Malspaß für draußen mit dem Outdoor Mandala-Designer® (Bild) ===

Mit einer im Durchmesser 60 cm großen Schablone und bunten Straßenmalkreiden können kleine Künstler ab fünf Jahren fantasievolle, farbenfrohe Mandalas auf den Asphalt zaubern.

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Ravensburger ist führender Anbieter von Puzzles, Spielen und Beschäftigungsprodukten in Europa und einer der führenden Anbieter von Kinder- und Jugendbüchern im deutschsprachigen Raum. Das blaue Dreieck zählt zu den renommiertesten Markenzeichen in Deutschland. Das Programm umfasst rund 8.000 verschiedene Produkte (inkl. aller landesspezifischer Ausgaben), die weltweit verkauft und zu 85 % selbst gefertigt werden. 1.666 Mitarbeiter erwirtschafteten 2012 einen Umsatz von 330 Millionen Euro.*
* Bitte beachten: Alle Zahlenangaben im Text sind auf vorläufiger Basis. Endgültige Umsatz- und Ertragszahlen veröffentlichen wir zur Bilanzpressekonferenz im Mai 2013.

Kontakt:
Ravensburger Spieleverlag GmbH
Katrin Hanger
Robert-Bosch-Str. 1
88214 Ravensburg
0751 – 86 1636
katrin.hanger@ravensburger.de
www.ravensburger.de

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Kakerlakak: Jagd auf den krabbelnden Mini-Roboter

Kinderspiel

(ddp direct) Hilfe, die Kakerlaken sind los! Da flitzt eine durch das Besteck-Labyrinth in der Küche. Wer schafft es, den zwölfbeinigen Mini-Roboter HEXBUG® nano® durch geschicktes Drehen von Messer und Gabel in seine Falle zu lotsen? Die innovative Spielfigur in “Kakerlakak” krabbelt batteriebetrieben und fordert von zwei bis vier Kindern ab fünf Jahren schnelle Reaktion und Geschick.

Die Küche in der Spieleschachtel: Blitzschnell wuselt das schwarz-orange Krabbelwesen über die Bodenkacheln. Das verschreckte Küchenpersonal hat zum Schutz ein variables Wegesystem aus 24 Besteckteilen aufgebaut. Jetzt sind die Spieler dran, den kleinen Dauerläufer zu fangen. Jeder versucht, ihn in seine Falle in einer der vier Ecken zu manövrieren. Das heißt: Messer, Gabel oder Löffel zur richtigen Zeit am richtigen Ort um neunzig Grad drehen. Doch dazu müssen die Spieler äußerst wachsam die Lage überblicken und blitzschnell reagieren. Und natürlich entscheidet der Würfel, welches Besteckteil überhaupt gedreht werden darf. Das schränkt die Aktions- und Fangmöglichkeiten erheblich ein. Da hilft im Notfall nur das Fragezeichen mit freier Besteck-Auswahl – oder der Spieler muss einfach schneller als der kleine Störenfried sein. Für jeden erfolgreichen Fang winkt ein Kakerlaken-Chip und wer davon am Schluss die meisten hat, gewinnt die nervenaufreibende Kakerlaken-Jagd.

Kakerlakak ist ein rasantes Aktionsspiel mit dem Miniatur-Roboter HEXBUG® nano®. Es bietet vier verschiedene Spielvarianten. Das Spiel ist für zwei bis vier Kinder ab fünf Jahren, aber auch Eltern oder ältere Geschwister spielen gerne mit. Es ist ab März 2013 für ca. 35 Euro im Spielwarenhandel erhältlich.

Mehr Informationen finden Sie unter www.ravensburger.de

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=== Rasanter Spielspaß mit Kakerlakak (Bild) ===

Das rasante Aktionsspiel mit dem Miniatur-Roboter HEXBUG® nano® fordert von Kindern schnelle Reaktion und Geschick. Es gilt, die kleine Kakerlake durch geschicktes Drehen an den Besteckteilen in die eigene Falle zu locken.

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Ravensburger ist führender Anbieter von Puzzles, Spielen und Beschäftigungsprodukten in Europa und einer der führenden Anbieter von Kinder- und Jugendbüchern im deutschsprachigen Raum. Das blaue Dreieck zählt zu den renommiertesten Markenzeichen in Deutschland. Das Programm umfasst rund 8.000 verschiedene Produkte (inkl. aller landesspezifischer Ausgaben), die weltweit verkauft und zu 85 % selbst gefertigt werden. 1.666 Mitarbeiter erwirtschafteten 2012 einen Umsatz von 330 Millionen Euro.*
* Bitte beachten: Alle Zahlenangaben im Text sind auf vorläufiger Basis. Endgültige Umsatz- und Ertragszahlen veröffentlichen wir zur Bilanzpressekonferenz im Mai 2013.

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Ravensburger Spieleverlag GmbH
Michaela Magin
Robert-Bosch-Str. 1
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0751 – 86 1020
michaela.magin@ravensburger.de
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Dieser Krimi-Klassiker darf in keiner Sammlung fehlen: Kult-Hörspielserie "Heimlich & Co." jetzt klanglich restauriert als Download erhältlich
Die Kult-Hörspielserie „Heimlich & Co.“ ist jetzt als Download erhältlich.

Verlag Highscore Music veröffentlicht in Kooperation mit Your Family Entertainment alle sechs Folgen der beliebten Hörspielserie in der Originalversion von 1988 in Remastered-Qualität als Download und Stream

Wer in den 80er-Jahren mit Hörspielen groß geworden ist, wird sich gleich doppelt freuen, und auch alle jüngeren Krimi-Fans erwartet eine spannende Kult-Serie: “Heimlich & Co.” der Your Family Entertainment AG – die Serie von 1988 orientierte sich am gleichnamigen Brettspiel von Ravensburger – wird vom Hörspiel-Label Highscore Music in Remastered-Qualität neu veröffentlicht. Angeboten werden die ersten Fälle um die drei jungen Detektive als MP3-Download in allen wichtigen Downloadportalen. Inspiriert wurde die Serie durch den großen Erfolg der “Scotland Yard”-Hörspiele, die ihrerseits vom dazugehörigen Brettspiel abgeleitet waren. “Heimlich & Co.” richtete sich an ein jüngeres Publikum und entwickelte sich schnell zu einer äußerst beliebten Hörspielserie, die heute zu den Raritäten auf Kassette gehört.

Start der Digital-Veröffentlichung ist am 22. Februar – dann erscheinen die ersten drei Folgen “Der geheimnisvolle Tresor”, “Gefährliche Fotos” und “Die Wundermaschine”. Am 1. März schließen sich die restlichen Folgen 4 bis 6 an: “Aufregung in der Nebelburg”, “Zauber in der Ruine” und “Das Testament der alten Dame”. In der Serie gehen drei Kinder in der fiktiven Stadt Nebelburg auf Gangsterjagd.

Doch nicht nur die Liebhaber von damals und sicher auch die Hörspiel-Fans von “Scotland Yard” werden sich noch gut an die Hörspielserie von 1988 erinnern, auch jene von “Edgar Wallace”, “Tim & Struppi” sowie allgemein von Hörspielen aus den Verlagen MARITIM und EUROPA, die die so genannte “Generation der Kassettenkinder” prägten.

“Gerade die letzten Folgen 5 und 6 sind heute sehr schwierig zu bekommen”, erklärt Sebastian Pobot, Geschäftsführer von Highscore Music. “Umso schöner, dass wir bereits zum zweiten Mal erfolgreich mit der Your Family Entertainment AG zusammenarbeiten und nach den Scotland-Yard-Hörspielen nun auch ‘Heimlich & Co.’ veröffentlichen können.”

“Wir freuen uns sehr über die gemeinsame Partnerschaft”, so Klaus Forch, Vice President Sales & Legal Affairs von Your Family Entertainment. “Als Lizenzgeber der Kult-Hörspielserie freuen wir uns sehr, dass diese jetzt in einer klanglich ausgezeichneten Version den Hörern zur Verfügung steht.” Denn das Tonmaterial von damals erfuhr nicht einfach nur eine Digitalisierung – erklärt Sebastian Pobot: “Die komplette Serie wurde im Original neu aufgelegt, liebevoll klanglich restauriert und so für die Gegenwart wieder fit gemacht.”

Highscore Music gilt als Spezialist für das Lizenzieren musikalischer und literarischer Stoffe und hat sich vor allem mit dem “Heben von Hörspiel-Schätzen” einen Namen gemacht. So konnten bisher zahlreiche Kult-Produktionen neu auf den Markt gebracht werden, zum Beispiel “Professor van Dusen”, “Als die Autos rückwärts fuhren”, “Schubiduu…uh”, die “Hörspielmusiken” der “Drei ???” und des Kult-Labels EUROPA, die Serie “Detektiv Kolumbus & Sohn”, “Scotland Yard”, “Professor Berkley”, alle Folgen der Verschwörungsserie “Offenbarung 23″ sowie neue inszenierte Hörbücher rund um “Captain Future” mit den Originalsprechern und der Originalmusik der TV-Serie der 1980er-Jahre.

Einige Serien von Highscore Music sind auf CD im Buch- und Tonträgerhandel sowie in Online-Shops erhältlich, die meisten Titel auch oder ausschließlich als MP3-Version in Downloadportalen, zum Beispiel bei iTunes, Amazon, Musicload, Napster, Simfy und anderen. Nähere Informationen finden Interessierte auf www.highscoremusic.com , bei Twitter auf http://twitter.com/highscoremusic sowie immer aktuell auf der Facebook-Seite www.facebook.com/highscoremusic.fans .

Bildrechte: (C) Highscore Music

Das Label Highscore Music (www.highscoremusic.com) bietet ein breites Spektrum an Stilistiken: Neben der Neuauflage und Wiederzugänglichmachung älterer Hörspiele und Marken ist das Label auch im Soundtrack- und Lounge-Bereich zu Hause, veröffentlicht Kopplungen diverser weltbekannter Clubs und produziert Filmmusiken zu erfolgreichen Serien und Dokus.

Die Your Family Entertainment AG (kurz: YFE, www.y-fe.com) mit Sitz in München kann auf eine langjährige Erfahrung im TV Markt zurückblicken: So war das Unternehmen Gründungsgesellschafter des ersten deutschen Privatsenders SAT.1 im Jahre 1984, hat zum Aufbau des Kinder-Vormittagsprogramms bei Super RTL beigetragen und ist eines der Gründungsmitglieder des Verbandes Privater Rundfunk und Telemedien (VPRT). YFE ist außerdem Produzent und Lizenzhändler von qualitativ hochwertigen Unterhaltungsprogrammen für Kinder und die ganze Familie und verfügt über eine der größten senderunabhängigen Programmbibliotheken Europas. Zum Programmstock gehören bekannte und beliebte Serien wie “Enid Blyton”, “Fix und Foxi”, “Urmel” oder “Altair”. YFE betreibt seit 2007 erfolgreich den preisgekrönten Pay-TV Sender yourfamily. Im September 2012 nahm der Free-TV-Sender RiC den Sendebetrieb auf. Geleitet wird YFE von Dr. Stefan Piëch.

Kontakt:
Highscore Music e.K.
Sebastian Pobot
Postfach 1526
82029 Grünwald
0178 / 5190409
info@highscoremusic.com
http://www.highscoremusic.com

Die Spielküchen von Ackermann für die Sterneköche von morgen
Spielküche im Spielzeug Onlineshop vom QUELLE Versand kaufen

Kochen wie die Grossen heisst das Motto. Im Spielwarenangebot von Ackermann bieten Spielküchen mit umfangreichem Zubehör abwechslungsreichen Spielspass und jede Menge Action für kleine Küchenchefs und -chefinnen.

In Sachen Spielküche überzeugt der Schweizer Ackermann Versand mit grosser Auswahl und fairen Preisen. Neben klassischen Modellen mit Herd und Backofen enthält das Sortiment im Online-Shop auch moderne Küchen mit tollen Soundeffekten. So begeistert die Spielküche von Bosch beispielsweise mit echten Kochgeräuschen bei Kochfeld und Espressomaschine. Besonders robust und hochwertig verarbeitet sind Spielküchen aus Holz. Sie punkten mit hoher Standfestigkeit und langer Lebensdauer.

Als Ergänzung für die Spielküche eignet sich das Kaufladen-Sortiment mit vielen bekannten Lebensmitteln und Spielgeld. Damit können Jungen und Mädchen wie Mama und Papa zum Einkaufen gehen und leckere Zutaten für die Spielküche besorgen. Gut ausgerüstet kann das Spielvergnügen a la carte beginnen, denn die Vorräte reichen für viele ideenreiche Menüfolgen und unterhaltsame Rollenspiele.

Noch mehr spannende Spielideen präsentiert das Online Angebot von Ackermann mit den detailliert gestalteten Spielwelten von Playmobil. Hier können Kinder das Alltagsgeschehen in der Stadt und auf dem Land nachspielen, ein grosses Puppenhaus einrichten sowie mit Märchenfiguren, Rittern oder Piraten fesselnde Abenteuer erleben. Zu diesem pädagogisch wertvollen Spielzeug bringt die Ravensburger Kinderwelt die passende Ergänzung auf den Tisch. Diese Brett- und Aktionsspiele aus dem Ackermann Versandhaus fördern spielerisch Kreativität, Reaktionsvermögen und Teamgeist. Bunt, abwechslungsreich und lustig sind sie eine beliebte Beschäftigung für Alt und Jung.

Der Ackermann Versand wurde 1871 als erstes Versandhaus Europas von Johann Ackermann in Entlebuch/Luzern gegründet. Seit seiner Gründung hat sich der Ackermann Versand zum Inbegriff des schweizer Versandhandels und zum bekanntesten Versandhaus der Schweiz entwickelt. 100%-ige Kundenorientierung, ein Angebot mit einem ausgezeichneten Preis-/Leistungsverhältnis sowie excellenter Service und Kundenbetreuung sind die Maxime des schweizer Traditionsversenders.

Als der schweizer Versender bietet Ackermann seinen Kunden per Katalog und Online-Shop eine grosse Auswahl an Mode, Möbel, Schuhe, Freizeit sowie einer grossen Auswahl an Sport- und Markenprodukten, wie Adidas, Triumph oder Geox.

Kontakt:
Ackermann Versand
Cornelia Kuckelkorn
Industriestrasse 31
8112 Otelfingen
0848 85 85 11
presse@ackermann.ch
http://www.ackermann.ch

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Lesen lernen mit tiptoi®: Audiodigitales Lernsystem
Ravensburger AG

Motivation spielt beim Lernen eine wichtige Rolle. Denn was Kindern Spaß macht, wiederholen sie gerne. Umso besser, wenn sie dabei den Lernstoff üben. Nach diesem Prinzip entwickelt Ravensburger seine Produkte für den tiptoi® Stift: Das gilt auch für die Leseförderung: Drei Leseraben-Geschichten und zwei Brettspiele, die ABC-Schützen schrittweise beim Lesenlernen helfen oder mit denen sie erste Grundkenntnisse anwenden und erweitern können. Der tiptoi® Stift versetzt die Kinder in eine faszinierende Welt, die sie begeistert und in der sie die vom tiptoi® gestellten Aufgaben spielerisch lösen.

(ddp direct)Spielerisch lernen ohne Zwang lautet auch das Credo des Spieleau-tors Kai Haferkamp. Er hat die beiden Leselernspiele von tiptoi® entwickelt. Mit Magors Lesezauber entdecken Kinder ab fünf Jahren Anlaute, Buchstaben und ganze Wörter, die in der geheimnisvollen Zauberwelt des großen Meisters Magor versteckt sind. Für den Magier erfüllen die Zauberlehrlinge via tiptoi® Stift erste Lese-Aufgaben, die sie durch Antippen von Illustrationen lösen können. So hilft der schlaue Stift auch beim Lesenlernen mit Büchern: Drei Geschichten der Reihe tiptoi® Leserabe erweckt der Stift hörbar zum Leben. Die Kinder können aus drei Stufen wählen: Vorlesen, Mitlesen oder Selbstlesen, je nachdem, was sie schon können oder gerade üben möchten. Der Leserabe im tiptoi® begleitet sie, gibt hilfreiche Tipps und fordert die Kinder zu kniffligen Leserätseln und Spielen rund um die Geschichte auf. Das macht Kindern Spaß und Lust auf mehr. Zum Beispiel auf Mission im Lese-Dschungel: Der Lerninhalt dieser aktuellen Brettspiel-Neuheit knüpft nahtlos an Magors Lesezauber oder die drei Leseraben-Bücher. Es richtet sich also an alle Kinder, die bereits erste Lesekenntnisse haben. Allein oder in der Gruppe erleben sie nun bei vielfältigen Urwald-Expeditionen das zusammenhängende, sinnerfassende Lesen als Abenteuer. Die Textaufgaben zum Vorlesen fügen sich logisch in den Spielablauf ein, so trainieren sie spielerisch ihre frisch erlernten Fähigkeiten. Auch hier können die Abenteurer wieder den Schwierigkeitsgrad der Missionen wählen, was sich etwa in Textlänge oder Schriftgröße zeigt. Auf diese Weise sammeln die Spieler in jedem Fall Erfolgserlebnisse.

Für das Lesetraining zuhause ist der tiptoi® ein geduldiger Lehrer: Er wiederholt beliebig oft und begleitet die Kinder Schritt für Schritt in ihrem individuellen Tempo. Die beiden Spiele sieht Autor Haferkamp als ideale Ergänzung zum Schulunterricht, um im häuslichen Umfeld mit Freunden oder der Familie die Begeisterung am Lesen zu wecken, sie zu erhalten und die Kinder optimal in ihren Fähigkeiten zu stärken.

Die fünf tiptoi® Produkte zum Lesenlernen im Überblick:

Magors Lesezauber (Empfehlungsliste Kinderspiel des Jahres 2011)
Die Kinder werden zu kleinen Zauberschülern, die für den großen Magor verschiedene Aufgaben erfüllen. In unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden suchen sie Buchstaben, ordnen Anlaute zu und lösen kurze Rätselsätze. Der tiptoi® Stift spielt die exakte Sprache dazu.
Für 1 bis 4 Kinder von 5 – 9 Jahren, für ca. 21 Euro im Buch- und Spielwarenhandel. (tiptoi® Stift nicht enthalten)

tiptoi® Mission im Lese-Dschungel (neu ab Februar 2012)
Mit dem tiotoi® Stift erforschen die Spieler einen Urwald, in dem 15 spannende Abenteuer in drei Schwierigkeitsstufen auf sie warten. Lesekarten verraten, welcher Weg richtig ist, wo giftige Pflanzen wachsen und wie die Aufgaben zu meistern sind. Nur wer genau liest und befolgt, was in den Texten steht, kann die Mission im Dschungel erfüllen.
Für 1 bis 4 Spieler von 7 – 10 Jahren, für ca. 19 Euro im Buch- und Spielwarenhandel. (tiptoi® Stift nicht enthalten)

tiptoi® Leserabe (in Zusammenarbeit mit der Stiftung Lesen entwickelt) Der neue Fußball (neu ab März 2012)
Lesen lernen in drei Schritten: Mit dem tiptoi® Stift und einer spannenden Fußballgeschichte um Tommis neuen Fußball ist das ein Kinderspiel nicht nur im EM-Jahr 2012. Der freche Leserabe begleitet Erstleser durch die Geschichte, gibt Tipps und stellt knifflige Rätselfragen zum Wort- und Textverständnis. Für Leseanfänger ab sechs Jahren, 48 Seiten, über ca. 800 Sounds und Texte, für 12,99 Euro im Buch- und Spielwarenhandel. (tiptoi® Stift nicht enthalten!)

tiptoi® Leserabe (in Zusammenarbeit mit der Stiftung Lesen entwickelt) Das tollste Pony der Welt
Vorlesen, mitlesen, selber lesen: Der Leserabe im tiptoi® Stift begleitet Erstklässler Schritt für Schritt beim Lesenlernen. Er spielt die passenden Sounds, gibt Tipps, stellt knifflige Rätselfragen und weckt Leselust und Neugier rund um eine spannende Zirkusgeschichte. Für Leseanfänger ab 6 Jahren, 48 Seiten, über 800 Sounds und Texte, für 12,99 Euro im Buch- und Spielwarenhandel. (tiptoi® Stift nicht enthalten!)

tiptoi® Leserabe (in Zusammenarbeit mit der Stiftung Lesen entwickelt) Willi Vampir in der Schule
In der Dorfschule sorgt Willi Vampir mit seiner Ratte und den beiden Spinnen kräftig für Wirbel. Der Leserabe im tiptoi® Stift spielt lustige Sounds dazu und stellt knifflige Leserätsel. In drei Schwierigkeitsstufen werden Erstklässler zum selbständigen Lesen angeregt.
Für Leseanfänger ab 6 Jahren, 48 Seiten, über 800 Sounds und Texte, für 12,99 Euro im Buch- und Spielwarenhandel. (tiptoi® Stift nicht enthalten!)

Weitere Informationen unter www.tiptoi.de
Weitere Informationen zu Ravensburger finden Sie unter www.ravensburger.de/presse

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=== tiptoi® Das audiodigitale Lernsystem für Bücher und Spiele (Bild) ===

Für Kinder von 4 bis 10 Jahren | Weitere Informationen unter www.tiptoi.de

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Ravensburger ist führender Anbieter von Puzzles, Spielen und Beschäftigungsprodukten in Europa und einer der führenden Anbieter von Kinder- und Jugendbüchern im deutschsprachigen Raum. Das blaue Dreieck zählt zu den renommiertesten Markenzeichen in Deutschland. Das Programm umfasst knapp 8000 verschiedene Produkte (inkl. aller landesspezifischer Ausgaben), die weltweit verkauft und zu 85 % selbst gefertigt werden. 1.470 Mitarbeiter erwirtschafteten 2010 einen konsolidierten Umsatz von 312,9 Millionen Euro.

Kontakt:
Ravensburger AG
Michaela Magin
Robert-Bosch-Str. 1
88214 Ravensburg
Michaela.Magin@ravensburger.de
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www.ravensburger.de

Spielend Erstes Lernen | Erste Ravensburger Spiele für Kita oder Krippe
Ravensburger AG

Ravensburger hat jetzt sein Lernspiel-Angebot auf die Allerkleinsten ausgeweitet. Spielend Erstes Lernen heißt die Reihe und wurde speziell für Eineinhalb- bis Dreijährige entwickelt. Das sind sechs erste Spiele mit kindgerechtem Material, liebevollen Illustrationen und Spielideen, die sich unmittelbar an den Bedürfnissen von Kleinkindern orientieren, zum Beispiel Bewegung, körperliche Nähe und Freiraum zum individuellen Entdecken. Damit können pädagogische Fachkräfte ihren kleinen Schützlingen spielerische Impulse geben, die sie in ihrer sprachlichen, motorischen oder kognitiven Entwicklung unterstützen.

(ddp direct)Seit Jahren wächst der Betreuungsbedarf für Kinder unter drei Jahren. Gleichzeit gewinnt diese Altersgruppe an wissenschaftlicher Bedeutung, denn in den ersten Lebensjahren machen Kinder prägende Erfahrungen und lernen begierig mit allen Sinnen. Vor diesem Hintergrund hat Ravensburger zusammen mit renommierten Neurowissenschaftlern und Pädagogen sechs erste Spiele für Kleinkinder erarbeitet. Sie unterstützen sinnvoll die wichtigsten Entwicklungsschritte. Mit Reimen, Bildkarten, Figuren und ersten Spielformen wie Puzzle, Domino oder Lotto haben Eineinhalb- bis Dreijährige die Möglichkeit, vielfältige Erfahrungen zu machen und die Welt nach ihren Interessen zu entdecken. Erzieherinnen und Erzieher finden in den Spielen eine Palette an Ideen und Anregungen, wie sie mit dem Spielmaterial Sprache, Motorik und Basiskenntnisse ihrer Kleinen anregen können.

Beim Spielen auf vielfältige Weise lernen
Da ist zum Beispiel die kleine Hundefigur Bello, den Kinder sofort ins Herz schließen. Sie freuen sich, wenn er in lustigen Fingerspielen lebendig wird und sie kitzelt. Bello regt sie an, seine Späße nachzumachen. Später entdecken ihn die Kleinen auf illustrierten Dominokarten wieder und erkunden seine Aktivitäten. Daraus entsteht, je nach individuellem Entdeckungsdrang der Kleinen, Bellos Bildergeschichte, die zum genauen Hinschauen und Erzählen animiert. Durch die Freundschaft zu Bello bekommen die eigentlichen Wahrnehmungs- und Sprechanlässe eine neue, positive Bedeutung für die Kinder. Das emotionale Erleben, auch durch die körperliche Nähe zur Betreuerin und das Erkennen von Vertrautem ist für die Kleinsten das Größte. In den anderen fünf Spielen geht es um das Vergleichen und Zuordnen von Bauernhof- oder Hausbewohnern, um Beschaffenheit und Größe von Farben und Formen, um Fein- und Grobmotorik wie beispielsweise beim Einfügen von Puzzleteilen.

Pädagogische Erfahrung und Kompetenz
Bei der Umsetzung der Reihe Spielend Erstes Lernen hat Ravensburger größte Sorgfalt auf die inhaltliche und materielle Qualität gelegt. Das Unternehmen hat mehr als 125 Jahre Erfahrung mit spielerischem Ler-nen und orientiert sich dabei stets an den Bedürfnissen der Kinder. So sind die Bildkarten und Spielfiguren für Eineinhalb- bis Dreijährige aus besonders dickem und stabilem Karton gefertigt. Die dürfen sie auch bedenkenlos in den Mund nehmen, denn jedes Spiel hat freiwillige chemische und mechanische Qualitätsprüfungen hinter sich. Erfahrene Pädagogen haben Kinder der entsprechenden Altersgruppe im alltäglichen Spiel beobachtet und daraus geeignete Spielideen und -varianten entwickelt. Die Themen stammen ebenfalls aus der Lebenswelt der Kinder und wurden sinnvoll in die Spielvarianten eingebunden. Da die Wahrnehmung im Kleinkindalter hauptsächlich über Bilder erfolgt, hat Ravensburger erfahrene Bilderbuch-Illustratoren beauftragt, die Spielmaterialien detailliert zu illustrieren. Während des gesamten Entwicklungsprozesses wurden die Spiele in Kitas und Krippen in entsprechen-den Altersgruppen getestet.
In jedem Spiel der Reihe Spielend Erstes Lernen stecken unterschiedliche Spielideen und Materialien. Sie sind für bis zu vier Kinder geeignet und bauen aufeinander auf, so dass sie schrittweise die Entwicklung der Kinder begleiten und mitwachsen. Betreuer finden in der Anleitung eine klare Hilfestellung, wie sie mit den Spielen arbeiten können.

Die Reihe Spielend Erstes Lernen umfasst folgende Spiele:
Spiel und sprich mit Bello, ab 1 ½ Jahren (Sprachspiel)
Erzähl mir was vom Bauernhof, ab 2 Jahren (Sprachspiel)
Hier wohne ich, ab 2 ½ Jahren (Sprach- und Zuordnungsspiel)
Was passt wohin? ab 2 Jahren (Zuordnungs-und Steckspiel)
Meine Farben und Formen, ab 1 ½ Jahren (Formen-Legespiel)
Mein Tier zu mir, ab 1 ½ Jahren (Puzzle- und Bewegungsspiel)
Die Spiele kosten zwischen 11 und 15 Euro und sind im Spielwarenhandel erhältlich.

Weitere Informationen unter www.spielendersteslernen.de
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=== Spielend Erstes Lernen Lernspiele zur frühkindlichen Förderung (Bild) ===

Sechs Lernspiele für Kleinkinder von 1 ½ bis 3 Jahren |
Erscheinungstermin: Februar 2012 |
Weitere Informationen unter www.spielendersteslernen.de

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Ravensburger ist führender Anbieter von Puzzles, Spielen und Beschäftigungsprodukten in Europa und einer der führenden Anbieter von Kinder- und Jugendbüchern im deutschsprachigen Raum. Das blaue Dreieck zählt zu den renommiertesten Markenzeichen in Deutschland. Das Programm umfasst knapp 8000 verschiedene Produkte (inkl. aller landesspezifischer Ausgaben), die weltweit verkauft und zu 85 % selbst gefertigt werden. 1.470 Mitarbeiter erwirtschafteten 2010 einen konsolidierten Umsatz von 312,9 Millionen Euro.

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Ravensburger AG
Michaela Magin
Robert-Bosch-Str. 1
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Michaela.Magin@ravensburger.de
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Frankfurter Buchmesse 2011:  Ravensburger ist Marktführer bei Kinder- und Jugendbüchern
Ravenburger AG

Frankfurter Buchmesse 2011: Ravensburger ist Marktführer bei Kinder- und Jugendbüchern

(ddp direct)Ravensburg – Ein solides Umsatzwachstum erzielte der Ravensburger Buchverlag in den ersten drei Quartalen des Geschäftsjahres 2011, während der Kinder- und Jugendbuchmarkt nahezu auf Vorjahresniveau blieb. Wir gehen optimistisch ins Weihnachtsgeschäft, äußerte sich Geschäftsführer Johannes Hauenstein auf der Frankfurter Buchmesse. Darüber hinaus sei der Verlag für die künftigen medialen Veränderungen in der Buchbranche gut aufgestellt.

In einem Pressegespräch auf der Frankfurter Buchmesse erläuterten die beiden Geschäftsführer des Ravensburger Buchverlages, Ulrike Metzger und Johannes Hauenstein, Tendenzen in der Branche und die Position von Ravensburger: Der klassische Kinder- und Jugendbuchmarkt ist ein Markt mit Zukunft und eine stabile Säule der Buchbranche, sagte Metzger. Trotz der vielfältigen Mediennutzungsmöglichkeiten bleibt das gedruckte Buch das wichtigste Medium im Kinderzimmer. Gleichzeitig würden elektronische Kinderbücher an Bedeutung gewinnen, das klassische Buch jedoch nicht ersetzen, sondern ergänzen.

Eine weitere Tendenz sei die steigende Nachfrage des Buchhandels nach Non-Book Produkten, berichtete Hauenstein. Potential sehe er vor allem bei Spielen und Beschäftigungsprodukten, die sich gut mit den vorhandenen Kinder- und Jugendbuchthemen ergänzen würden.

Ravensburger ist für diese Veränderungen im Buchmarkt gut aufgestellt, sagte Hauenstein. Unser Programm umfasst neben Büchern auch Spiele, Puzzles und Kreativprodukte. Deshalb ist Ravensburger auch im Non-Book Bereich ein idealer Partner des Handels. Neue Impulse setzen unsere Entwicklungen im digitalen Segment: So wurden vom audiodigitalen Lernsystem tiptoi® eine Million Produkte innerhalb eines Jahres verkauft.

Weitere Informationen zu Ravensburger finden Sie unter www.ravensburger.de

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=== Frankfurter Buchmesse: 2011 Ravensburger Buchverlag (Bild) ===

Der Ravensburger Buchverlag geht optimistisch ins Weihnachtsgeschäft.
Solides Umsatzwachstum in den ersten drei Quartalen des Geschäftsjahres 2011
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Ravensburger ist führender Anbieter von Puzzles, Spielen und Beschäftigungsprodukten in Europa und einer der führenden Anbieter von Kinder- und Jugendbüchern im deutschsprachigen Raum. Das blaue Dreieck zählt zu den renommiertesten Markenzeichen in Deutschland. Das Programm umfasst knapp 8000 verschiedene Produkte (inkl. aller landesspezifischer Ausgaben), die weltweit verkauft und zu 85 % selbst gefertigt werden. 1.470 Mitarbeiter erwirtschafteten 2010 einen konsolidierten Umsatz von 312,9 Millionen Euro.

Kontakt:
Ravenburger AG
Heinrich Hüntelmann
Robert-Bosch-Str. 1
88214 Ravensburg
heinrich.huentelmann@ravensburger.de
+49(0)751.86 19 42
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Ravensburger verkauft eine Million tiptoi® Produkte
Ravenburger AG

Ravensburger verkauft eine Million tiptoi® Produkte

(ddp direct)Ravensburg Eine Million Produkte hat Ravensburger innerhalb eines Jahres von seinem neu entwickelten audiodigitalen Lernsystem tiptoi® verkauft. Das Besondere des Systems: Kinder tippen mit einem Stift, der über einen optischen Sensor und Lautsprecher verfügt, auf Buchseiten, Brettspiele und Puzzles. Dort sind unsichtbare Codes aufgedruckt, die der Stift in Geräusche, Musik und Sprache umsetzt. Der Stift führt Kinder ab vier Jahren interaktiv durch intelligent programmierte Themenwelten von Entdecke den Bauernhof bis Die Welt der Musik. So wird Lernen sprichwörtlich zum Kinderspiel selbstständig, im eigenen Tempo, und das Ganze ohne Bildschirm. tiptoi® gewann dafür den Toy Innovation Award der Nürnberger Spielwarenmesse und den Softwarepreis Goldene Giga Maus.

Kaum kam das Ravensburger Lernsystem im Oktober 2010 in den Handel, war es in vielen Geschäften schon ausverkauft. Solches Kaufinteresse verblüffte nicht nur die Händler, sondern auch den Ravensburger Vorstand für neue Geschäftsfelder, Clemens Maier: Der Erfolg von tiptoi® hat unsere Erwartungen deutlich übertroffen. Das System ist nicht nur ein Bestseller, sondern auch klarer Marktführer unter den konkurrierenden Stiften, die inzwischen am Markt sind.

tiptoi®-Programm wird zügig ausgebaut
tiptoi® ist eine Eigenentwicklung von Ravensburger und ist als System angelegt: Der Stift als Basis und ein Programm mit derzeit 25 Titeln – darunter Bücher, Spiele, Puzzles und ein puzzleball®. Alle wurden von Grund auf neu für dieses System entwickelt . Die Titel umfassen die wichtigsten Sach-, Lern- und Spiel-Themen, die für Kinder interessant sind. Zum Beispiel Entdecke die Piraten, Die Englisch-Detektive, aber auch Leselerntitel oder memory® mit neuen Spiel-Varianten. Die Nachfrage nach weiteren Titeln ist groß. Ravensburger bringt monatlich eine Neuheit heraus.

Inhaltliche Tiefe als Wettbewerbsvorteil
Großen Wert legt das Unternehmen auf das einheitliche Design und die stets gleich gestaltete Benutzerführung in jedem Titel, damit Kinder sich sofort zurechtfinden. Sie haben die Wahl zwischen Entdecken, Wissen, Erzählen oder Spielen und können sich frei zwischen diesen Erlebnisebenen bewegen. Dieses Prinzip macht Kindern großen Spaß, weil sie damit eigenständig Entdecken und Lernen können, sagt Maier. Wir haben für dieses System einen hohen Entwicklungsaufwand betrieben. Die inhaltliche Tiefe macht tiptoi® im Markt zu etwas Besonderem.

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=== Ravensburger verkauft eine Million tiptoi® Produkte (Bild) ===

Das Millionste? Eine Mitarbeiterin in der Auslieferung von Ravensburger verpackt ein Spiel des neuen audiodigitalen Lernsystems tiptoi®. Das Unternehmen hat innerhalb eines Jahres eine Million Produkte des Lernsystems verkauft.

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Michaela Magin, Tel.: 07 51- 86 10 20,
E-Mail: michaela.magin@ravensburger.de

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Ravensburger ist führender Anbieter von Puzzles, Spielen und Beschäftigungsprodukten in Europa und einer der führenden Anbieter von Kinder- und Jugendbüchern im deutschsprachigen Raum. Das blaue Dreieck zählt zu den renommiertesten Markenzeichen in Deutschland. Das Programm umfasst knapp 8000 verschiedene Produkte (inkl. aller landesspezifischer Ausgaben), die weltweit verkauft und zu 85 % selbst gefertigt werden. 1.470 Mitarbeiter erwirtschafteten 2010 einen konsolidierten Umsatz von 312,9 Millionen Euro.

Kontakt:
Ravenburger AG
Heinrich Hüntelmann
Robert-Bosch-Str. 1
88214 Ravensburg
heinrich.huentelmann@ravensburger.de
+49(0)751.86 19 42
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