tiptoi® macht Spielfiguren lebendig

Audiodigitales Lernsystem

(ddp direct) Innovativer Nachwuchs bei tiptoi®: Ravensburger hat jetzt für seinen tiptoi® Stift 30 „tiptoi® Spielfiguren“ entwickelt, die Spielspaß mit Wissen kombinieren. Das funktioniert so: Zu jeder Figur spielt der schlaue Stift authentische Geräusche, vermittelt spannende Sachinformationen, erzählt Geschichten, schlägt Spiele vor und regt Kinder ab vier Jahren zu kreativen Rollenspielen an. Ab September 2013 sind je 15 Tiere zu den Themenwelten „Bauernhof“ und „Afrika“ in vier Preisgruppen auf dem Markt.

Mit dem tiptoi® Stift macht eine Kuh jetzt mehr als nur „muh!“: Zu jeder tiptoi® Spielfigur gehört eine Navigationsleiste, auf der die Kinder mit dem orangen Stift eine der vier Erlebnisebenen „Entdecken“, „Wissen“, „Erzählen“ oder „Spielen“ wählen und auf das Tier tippen. Zum Beispiel auf die grau-weiße Andalusier Stute Sylvia: Schon hören die kleinen Tierfreunde, wie ihr Pferd in seiner natürlichen Umgebung galoppiert, wie es schnaubt oder wiehert. Bei „Wissen“ erfahren sie spannende Details, etwa welche Eigenschaften Andalusier Pferde auszeichnen und wie man an der Körperhaltung eines Pferdes seine Gefühle erkennen kann. Oder der tiptoi® erzählt spannende Geschichten rund um Pferde. Dabei wirken die Kinder aktiv mit: zum Beispiel dürfen sie ihrem Pferd Kunststücke beibringen, denn Sylvia soll im Zirkus auftreten! Außerdem trägt der tiptoi® Reime vor, erzählt Märchen und Hörgeschichten, er spielt Lieder zum Mitsingen und lädt die Kinder zu lustigen Spielen ein, mit denen sie das gelernte Sachwissen vertiefen. Etwa im Quiz oder bei Hörspielen mit Tierlauten. Dabei werden die Kinder immer wieder vom tiptoi® zu freien Rollenspielen angeregt und dürfen beispielsweise eine Pferdekoppel zeichnen oder einen Parcours für ein Springreitturnier basteln. So bieten tiptoi® Spielfiguren eine vielseitige und kreative Beschäftigung für Kinder, die lange interessant bleibt. Nebenbei lernen sie vieles über ihre zwei- und vierbeinigen Freunde.

tiptoi® Spielfiguren sind etwa fünf bis 15 Zentimeter groß, naturgetreu nachgebildet und bemalt. Unter den Figuren sind ganze Tierfamilien wie zum Beispiel Löwenweibchen, -männchen und ein Junges, aber auch einzelne Tiere wie ein Hahn oder ein großer Spitzmaulnashorn-Bulle.

tiptoi® Spielfiguren funktionieren nur mit dem original tiptoi® Stift von Ravensburger. Die Audiodateien dazu lassen sich einfach und kostenlos über den tiptoi® Manager im Internet auf den Stift laden. Pro Stück kosten tiptoi® Figuren zwischen 5 und 10 Euro und sind ab September 2013 im Buch- und Spielwarenhandel erhältlich. Den tiptoi® Stift gibt es separat für ca. 40 Euro.

Weitere Informationen unter www.tiptoi.de

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=== Signet tiptoi® Spielfiguren (Bild) ===

Die tiptoi® Spielfiguren von Ravensburger werden mit dem tiptoi® Stift lebendig und kombinieren Spielspaß mit Wissen. Zu jeder Figur spielt der schlaue Stift authentische Geräusche, vermittelt spannende Sachinformationen, erzählt Geschichten, schlägt Spiele vor und regt Kinder ab vier Jahren zu kreativen Rollenspielen an.

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Ravensburger ist führender Anbieter von Puzzles, Spielen und Beschäftigungsprodukten in Europa und einer der führenden Anbieter von Kinder- und Jugendbüchern im deutschsprachigen Raum. Das blaue Dreieck zählt zu den renommiertesten Markenzeichen in Deutschland. Das Programm umfasst rund 8.000 verschiedene Produkte (inkl. aller landesspezifischer Ausgaben), die weltweit verkauft und zu 90 % selbst gefertigt werden. 1.667 Mitarbeiter erwirtschafteten 2012 einen Umsatz von 330 Millionen Euro.

Kontakt:
Ravensburger AG
Michaela Magin
Robert-Bosch-Str. 1
88214 Ravensburg
0751-86 1020
Michaela.Magin@ravensburger.de
www.ravensburger.de

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Lesen lernen mit tiptoi®: Audiodigitales Lernsystem
Ravensburger AG

Motivation spielt beim Lernen eine wichtige Rolle. Denn was Kindern Spaß macht, wiederholen sie gerne. Umso besser, wenn sie dabei den Lernstoff üben. Nach diesem Prinzip entwickelt Ravensburger seine Produkte für den tiptoi® Stift: Das gilt auch für die Leseförderung: Drei Leseraben-Geschichten und zwei Brettspiele, die ABC-Schützen schrittweise beim Lesenlernen helfen oder mit denen sie erste Grundkenntnisse anwenden und erweitern können. Der tiptoi® Stift versetzt die Kinder in eine faszinierende Welt, die sie begeistert und in der sie die vom tiptoi® gestellten Aufgaben spielerisch lösen.

(ddp direct)Spielerisch lernen ohne Zwang lautet auch das Credo des Spieleau-tors Kai Haferkamp. Er hat die beiden Leselernspiele von tiptoi® entwickelt. Mit Magors Lesezauber entdecken Kinder ab fünf Jahren Anlaute, Buchstaben und ganze Wörter, die in der geheimnisvollen Zauberwelt des großen Meisters Magor versteckt sind. Für den Magier erfüllen die Zauberlehrlinge via tiptoi® Stift erste Lese-Aufgaben, die sie durch Antippen von Illustrationen lösen können. So hilft der schlaue Stift auch beim Lesenlernen mit Büchern: Drei Geschichten der Reihe tiptoi® Leserabe erweckt der Stift hörbar zum Leben. Die Kinder können aus drei Stufen wählen: Vorlesen, Mitlesen oder Selbstlesen, je nachdem, was sie schon können oder gerade üben möchten. Der Leserabe im tiptoi® begleitet sie, gibt hilfreiche Tipps und fordert die Kinder zu kniffligen Leserätseln und Spielen rund um die Geschichte auf. Das macht Kindern Spaß und Lust auf mehr. Zum Beispiel auf Mission im Lese-Dschungel: Der Lerninhalt dieser aktuellen Brettspiel-Neuheit knüpft nahtlos an Magors Lesezauber oder die drei Leseraben-Bücher. Es richtet sich also an alle Kinder, die bereits erste Lesekenntnisse haben. Allein oder in der Gruppe erleben sie nun bei vielfältigen Urwald-Expeditionen das zusammenhängende, sinnerfassende Lesen als Abenteuer. Die Textaufgaben zum Vorlesen fügen sich logisch in den Spielablauf ein, so trainieren sie spielerisch ihre frisch erlernten Fähigkeiten. Auch hier können die Abenteurer wieder den Schwierigkeitsgrad der Missionen wählen, was sich etwa in Textlänge oder Schriftgröße zeigt. Auf diese Weise sammeln die Spieler in jedem Fall Erfolgserlebnisse.

Für das Lesetraining zuhause ist der tiptoi® ein geduldiger Lehrer: Er wiederholt beliebig oft und begleitet die Kinder Schritt für Schritt in ihrem individuellen Tempo. Die beiden Spiele sieht Autor Haferkamp als ideale Ergänzung zum Schulunterricht, um im häuslichen Umfeld mit Freunden oder der Familie die Begeisterung am Lesen zu wecken, sie zu erhalten und die Kinder optimal in ihren Fähigkeiten zu stärken.

Die fünf tiptoi® Produkte zum Lesenlernen im Überblick:

Magors Lesezauber (Empfehlungsliste Kinderspiel des Jahres 2011)
Die Kinder werden zu kleinen Zauberschülern, die für den großen Magor verschiedene Aufgaben erfüllen. In unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden suchen sie Buchstaben, ordnen Anlaute zu und lösen kurze Rätselsätze. Der tiptoi® Stift spielt die exakte Sprache dazu.
FĂĽr 1 bis 4 Kinder von 5 – 9 Jahren, fĂĽr ca. 21 Euro im Buch- und Spielwarenhandel. (tiptoi® Stift nicht enthalten)

tiptoi® Mission im Lese-Dschungel (neu ab Februar 2012)
Mit dem tiotoi® Stift erforschen die Spieler einen Urwald, in dem 15 spannende Abenteuer in drei Schwierigkeitsstufen auf sie warten. Lesekarten verraten, welcher Weg richtig ist, wo giftige Pflanzen wachsen und wie die Aufgaben zu meistern sind. Nur wer genau liest und befolgt, was in den Texten steht, kann die Mission im Dschungel erfüllen.
FĂĽr 1 bis 4 Spieler von 7 – 10 Jahren, fĂĽr ca. 19 Euro im Buch- und Spielwarenhandel. (tiptoi® Stift nicht enthalten)

tiptoi® Leserabe (in Zusammenarbeit mit der Stiftung Lesen entwickelt) Der neue Fußball (neu ab März 2012)
Lesen lernen in drei Schritten: Mit dem tiptoi® Stift und einer spannenden Fußballgeschichte um Tommis neuen Fußball ist das ein Kinderspiel nicht nur im EM-Jahr 2012. Der freche Leserabe begleitet Erstleser durch die Geschichte, gibt Tipps und stellt knifflige Rätselfragen zum Wort- und Textverständnis. Für Leseanfänger ab sechs Jahren, 48 Seiten, über ca. 800 Sounds und Texte, für 12,99 Euro im Buch- und Spielwarenhandel. (tiptoi® Stift nicht enthalten!)

tiptoi® Leserabe (in Zusammenarbeit mit der Stiftung Lesen entwickelt) Das tollste Pony der Welt
Vorlesen, mitlesen, selber lesen: Der Leserabe im tiptoi® Stift begleitet Erstklässler Schritt für Schritt beim Lesenlernen. Er spielt die passenden Sounds, gibt Tipps, stellt knifflige Rätselfragen und weckt Leselust und Neugier rund um eine spannende Zirkusgeschichte. Für Leseanfänger ab 6 Jahren, 48 Seiten, über 800 Sounds und Texte, für 12,99 Euro im Buch- und Spielwarenhandel. (tiptoi® Stift nicht enthalten!)

tiptoi® Leserabe (in Zusammenarbeit mit der Stiftung Lesen entwickelt) Willi Vampir in der Schule
In der Dorfschule sorgt Willi Vampir mit seiner Ratte und den beiden Spinnen kräftig für Wirbel. Der Leserabe im tiptoi® Stift spielt lustige Sounds dazu und stellt knifflige Leserätsel. In drei Schwierigkeitsstufen werden Erstklässler zum selbständigen Lesen angeregt.
Für Leseanfänger ab 6 Jahren, 48 Seiten, über 800 Sounds und Texte, für 12,99 Euro im Buch- und Spielwarenhandel. (tiptoi® Stift nicht enthalten!)

Weitere Informationen unter www.tiptoi.de
Weitere Informationen zu Ravensburger finden Sie unter www.ravensburger.de/presse

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=== tiptoi® Das audiodigitale Lernsystem für Bücher und Spiele (Bild) ===

FĂĽr Kinder von 4 bis 10 Jahren | Weitere Informationen unter www.tiptoi.de

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Ravensburger ist führender Anbieter von Puzzles, Spielen und Beschäftigungsprodukten in Europa und einer der führenden Anbieter von Kinder- und Jugendbüchern im deutschsprachigen Raum. Das blaue Dreieck zählt zu den renommiertesten Markenzeichen in Deutschland. Das Programm umfasst knapp 8000 verschiedene Produkte (inkl. aller landesspezifischer Ausgaben), die weltweit verkauft und zu 85 % selbst gefertigt werden. 1.470 Mitarbeiter erwirtschafteten 2010 einen konsolidierten Umsatz von 312,9 Millionen Euro.

Kontakt:
Ravensburger AG
Michaela Magin
Robert-Bosch-Str. 1
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Michaela.Magin@ravensburger.de
0751-86 1020
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